• 2005.08.12 Friday
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短剣職の終焉
C3の詳細が明らかになるにつれて、益々短剣職の終わりが
近づいていますね。


●マイトモータルの削除(新規の人は作れないですね)
●ブローのBuff支援なし
●ヴィシャススタンスの不便さ
●クリティカルの弱化
●CP(闘志)システムの導入により、CPの多い職が有利になる。

ご存知の方も多いと思いますが、短剣職はファイター系の職で
一番HPが少ないです。弓職よりも、もちろん少ないです。
CPも同様に最少であり、Buffer職にも劣ります。
接近戦闘では、これが致命的であり、C3では一瞬にして死亡する
ようです。ウォリアー系は、CPが抜群に高く、CP回復POTが連続
使用可能なため、ずば抜けた強さを誇るようです。

韓国のテスト状況を知ってしまって、短剣職の方はモチベーションを
保つのが非常に難しいと思います。現時点でLv75または、C3まででLv75
に到達できて、サブクラスを選択できる方は、ある意味勝ち組なのかも
しれません。C3をサブクラスで謳歌し、C4の英雄システムでどのような
変貌を遂げられるのかで、短剣職の復活があるかもしれません。

ですが、CPシステム及びPVPシステムの変貌で、リネージュ2が終わりそ
うなほど、改悪されています。CPシステムでPKがし放題という噂ですが、
本サーバー採用でどのようになるのか。見守りたいですね。

C3で無難なのは、遠距離攻撃ができる職、魔法職、弓職。そして、ナイト
ウォーリア系でしょうか。あと、脚の速さも重要なところですね。
CP回復を連打するシルバーレンジャーのPKに悩まされそうな気がします。
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