• 2005.08.12 Friday
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C3でトレハンは終わるのか?
C3のテスト鯖でのスキル追加などが話題になってます。

いままで不遇とも感じられた職が、脚光を浴びるのはいいことですね。
個人的にはオークメイジを第一キャラクターで育てていたので、
オーバーロードの今回のUPは、自分のことのようにうれしいです。

C1時代、クラン内でオーバーロードの重要性を仲間に話したのですが、
全然理解されずに放置されてましたね^^;
オーバーロードを育てる決意をしたときに、手伝ってくれた人は本当に
感謝しています。まあ、血盟、同盟のための職なのに理解されないとか、
お先真っ暗なので、挫折してしまいましたが・・・・・。


現在トレジャーハンターをやっている自分としては、今回のテスト鯖での
状況を素直に喜べるわけではありません。

トレハン=新スキル追加なし。新規マイトモータル削除、マイトモータルの     弱化。クリティカル攻撃の弱化。短剣耐性の敵の登場。盾防御の
     完全成功あり。Buff効果がブローの成功率に載らない。

クリティカル攻撃の半減は全職に共通することなので、バランスという意味では、いいかもしれません。

ブローの成功率下げるとか、全然気にならないですけど、新スキル追加なしというのが、一番辛いですね。

デッドリーと同等の攻撃が追加されるか、されないかでは、短時間の攻撃力が違いすぎます。PVPでは、プレイン、アビスが、正面から連続3発入れられるわけですが(新スキル、デッドリー、モータル)、トレハンは2発です。ということは、他の短剣職のブローが成功すれば、トレハンは絶対勝てないことになります。(新スキルのディレイがどれくらいかわかりませんが、初弾はいれられますからね)もし、NCがこの状況でバランスが取れてると考えるなら、考えられるのはただひとつ。デッドリー系が全く当たらないという想定です。つまり、5回撃って、1回は当たる状況であれば、スキルが少なかろうが、バランスが取れているということでしょう。

プレイン=ブローの成功率高いが、威力なし。
アビス=当たればデカイが、当たらない。
トレハン=ブローはそこそこだが、新スキルなし。HP高いから我慢しろ。

上記は、いい加減な予想ですので、あしからず。


まだまだテスト鯖ですので、これからも修正があると思います。
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